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热血三国将领统率深入分析

网页游戏:热血三国  阅读数:16131   发布时间: 2012年10月10日  发布者:xiaochunjie
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    热血三国游戏中,统率是这个游戏的核心竞争力,这是人尽皆知的。内政执行,部队的机动性,作战攻防能力,统统需要统率力的支持。为什么骑同样的马,别人能先打你?为什么同样兵力,攻击力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?

 

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    统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值。 这个值因人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。

 

    何谓有效统率,是指将领能够把自身的攻防内政等能力,然后完全的加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万。

 

    一般进阶的高手,大多手里都至少有一个高级别的名将,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。

 

    200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右浮动。 同样的将,率领8万轻骑,攻打同样的城。但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只剩下100万不到。同样4万兵,为什么攻击会差一半以上?原因是第一场战斗的时候,统率比例是100%,而第二场,却只有50%的比例了。

 

    统率比例的重要性,还能够影响行军的速度,甚至可以在战斗中抢得先手。

 

    最后总结。 200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击力会达到最强。如果吃个虎符,那么将达到5万攻击力。最后得出,统率很重要!

 

    注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。

 

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