《热血三国》舌战群儒玩法详解
网页游戏:热血三国 阅读数:13880 发布时间: 2016年12月14日 发布者:xiaochunjie一.玩法简介
1.参与条件:爵位达到大夫,将领等级大于100级。
2.参与范围:跨服玩法,不同服玩家同台竞技。
3.玩法模式:由休闲赛、排位赛、友谊赛三种模式组成。
4.玩法入口:点击游戏右下角【跨服】,选择【舌战群儒】即可进入。三国鼎立和决战天下两个跨服玩法也移至了【跨服】中。
舌战群儒玩法为回合制,参赛双方各自拥有一定的心理值,由每回合双方打出的卡牌来判断回合胜负,并对负方产生心理值伤害。舌战共计15回合,最终心理值高的一方赢,若某方心理值减为 0,则游戏提前结束。退出舌战系统1分钟或者连续3回合不出牌者视为逃跑,游戏结束,逃跑方判输。
1.心理值:心理值由出阵将领的精力值决定,将领的精力值越高心理值越高,很低心理值为120。
2.卡牌:卡牌话题卡和特殊卡两类组成,每位玩家开局可获得初始卡牌,每回合结束后系统将补充卡牌至初始卡牌数。初始卡牌数量有出阵将领的智谋决定,其中必包含一张特殊卡。
每回合系统均会给出一个话题,对战双方可以看到当前回合以及下一回合的话题,如图所示:
话题卡威力点数:每张话题卡的伤害点数随机,概率由将领的智力决定。
A.通用特殊卡:所有玩家均可抽到,共5种。
大喝:无视对方出示的话题卡牌,判定我方胜,给对方造成固定8点伤害。
诡辩:无视对方出示的话题卡牌,判定我方胜,改变下一回合话题。若对方出示的是话题卡牌,则给对方造成一次对方出示的话题卡牌伤害值相同的心理伤害值。
无视:可防御所有话题卡和攻击技能卡,判定我方胜,增加对方怒气槽30。
镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气至20,判定为我方负;持有时,可防止对方进入愤怒模式,并使对方怒气值降为70。
逆上:使用时,承受对方一次攻击,额外增加自身怒气30,判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,令自身怒气值提升40。
B.名将特殊卡:只有当名将或者该名将的附身将出阵时,才可抽到对应的名将特殊卡,共12张。
3.再考与空过:每回合玩家可选择不出卡,进行卡牌重置。点击【再考】后,选择要进行替换的卡牌,则本回合不出牌判负并直接承受对方打出的卡牌伤害,下回合选中的卡牌会替换为其他卡。再考最多替换5张卡。若既不出牌也不再考,则本回合记为空过。
5.连胜加成:一局比赛中,若某一方连续获胜2回合及以上,则将获得连胜的伤害加成。平手不会打断连胜。
1.休闲赛:休闲赛全天开放,上阵将领后即可匹配寻敌。休闲赛奖励由周奖励和累积奖励组成。
1)周奖励:每周一早上11:00结算本周的奖励,各档奖励无法同时获得,只取相当高档位发放。
1)积分:每局对战,获胜方获得积分,失败方失去积分,积分数量在10~40之间,双方分差越大,获胜方的收益越小。胜达3场以上时,获胜获得的积分*1.5。
2)赛季:每个赛季由13周组成,每周至少进行过一场排位赛对战后积分才会进入排行榜。较先赛季初始1000积分,新一个赛季的初始积分=1000+(上赛季最终积分-1000)/5,不超过1800分。
3)段位:不同积分所在的段位不同,同一段位的玩家将优先匹配。