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《热血三国》成长之证 版本预告

网页游戏:热血三国  阅读数:1486   发布时间: 2025年06月09日  发布者:xiaochunjie
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热血三国成就系统来啦!本次成长之证系统主要涉及个人成就及新增主题系统。

一、荣耀丰碑
玩家点击左上角君主头像即可进入【荣耀丰碑】面板。可以在该面板查看到一些游戏信息。


玩家可以在【将领】处点击【更换】选择自己心仪的将领进行展示。也可以不进行将领展示。

 
玩家也可以在排行榜的【君主将】及【玩家】排行榜中点击查看其他玩家的【荣耀丰碑】。 

 
点击当前玩家展示的将领头像后可查看该将领的装备及特长界面。

 

二、成就系统
点击【荣耀丰碑】中的【成就】,即可进入成就系统。


玩家可以通过完成成长、历练、奋斗中的各种成就获得不同的荣誉点数。玩家可选择在个人信息面板展示目前已获得的成就。 

 

三、主题系统
玩家可点击【更换主题】进入主题更换的界面。目前有2款主题可供玩家进行更换。后续也将会提供其他类型的主题。


 

四、头像系统
玩家点击【荣耀丰碑】中的头像即可对君主将进行头像更换。


君主将性别将根据头像进行更换。

 

五、城池外观管理
新增城池皮肤开关,玩家可点击城池选择界面左上角的按钮进入城池外观管理界面。


版本上线后,玩家可对除特殊城池(名城、不落之城)之外的城池使用多种城池皮肤,通过城池外观管理自由切换当前城池皮肤。也可在此界面卸下城池皮肤。限时皮肤将在有效期截止后自动消失。
 
注:若原城池为王者之城,在更换/卸下王者之城皮肤后不影响其功能。该城池仍可以招募特殊兵种。

 

六、其他
1、无双乱斗相关:调整无双乱斗中部分卡牌的数值。

古锭刀器魂:

调整前:个人运势:被动:受击时,回复4%基于已损失体力的体力

调整后:个人运势:被动:受击时,回复3%基于已损失体力的体力

龟仙人:

调整前:个人运势(稀有):被动:格挡率40%,闪避率-999%,伤害加成-15%,承伤系数-20%

调整后:个人运势(稀有):被动:格挡率30%,闪避率-999%,伤害加成-10%,承伤系数-15%

万箭齐发:

调整前:被动:所有弓兵连击率3%

调整后:被动:所有弓兵连击率6%

阻势:

调整前:被动:所有武将连击率-5%

调整后:被动:所有武将连击率-3%

龙胆亮银枪器魂:

调整前:个人运势:被动:闪避率6%,格挡率-10%

调整后:个人运势:被动:闪避率7.5%,格挡率-7.5%

威压:

调整前:目标暴击伤害-33.8/-45/-56.3/-82.5%,破击伤害-41.3/-56.3/-67.5/-97.5%,持续2轮

调整后:(稀有度增加) 稀有卡牌:目标暴击伤害-40/-50/-60/-80%,破击伤害-50/-60/-70/-90%,持续1轮

迅猛连击:

调整前:目标连击(震慑)率增加2.5/3/3.5/4%,持续2轮

调整后:目标连击(震慑)率增加3/4/5/6%,持续2轮

偷袭:

调整前:目标格挡率-3/-4/-5/-6%,目标闪避率-3/-4/-5/-6%,持续2轮

调整后:目标格挡率-4/-5/-6/-7%,目标闪避率-3/-4/-5/-6%,持续2轮

吕布-勇冠三军:

调整前:被动:吕布的速度7/8/9/12%,承伤系数6.5/6/5.5/5%,暴击率6.5/7/7.5/8%

调整后:被动:吕布的速度9/10/11/12%,承伤系数6/6/6/6%,暴击率8/9/10/12%

赵云-龙胆:

调整前:被动:如果赵云是第二个上场的武将,闪避后,闪避率3.5/4/4.5/5%,可叠加

调整后:被动:如果赵云是第二个上场的武将,闪避率4/4.5/5/5.5%,闪避后,闪避率3.5/4/4.5/5%,可叠加

赵云-青釭剑:

调整前:开战时,我方伤害加成7/8/10/12%,敌方防御力-7/-8/-10/-12%,持续1轮

调整后:开战时,我方伤害加成10/11/12/15%,敌方防御力-10/-11/-12/-15%,持续1轮

诸葛亮-借东风:

调整前:全场所有武将,暴击率-8/-10/-12/-15%,破击率-5/-6/-7/-10%,连击率5/5/5/5%,持续1轮

调整后:全场所有武将,暴击率-5/-6/-7/-8%,破击率-5/-6/-7/-8%,连击率5/5/5/5%,持续2轮

刘备-桃园结义:

调整前:被动:友方所有武将生效,开战时,回复最大体力6/7/8/9%的体力

调整后:被动:友方所有武将生效,开战时,回复最大体力5/6/7/8%的体力

刘备-携民渡江:

调整前:开战时,回复已损失体力12/14/16/18%的体力,持续1轮

调整后:开战时,回复已损失体力10/12/14/16%的体力,持续1轮

刘备-煮酒论英:

调整前:目标的连击 (震慑) 率6/7/8/10%,持续1轮

调整后:目标的连击 (震慑) 率7/8/9/12%,持续1轮

孙尚香-弓腰姬:

调整前:被动:孙尚香攻击后,附加基于对方已损失体力2.5/3/3.5/4%的伤害

调整后:被动:孙尚香攻击后,附加基于对方已损失体力3/4/5/6%的伤害

孙尚香-变击连环:

调整前:战斗开始时,目标连击率-7/-8/-9/-10%,攻击后,连击率2.1/2.4/2.7/3.6%,可叠加,持续1轮

调整后:战斗开始时,目标连击率-6/-4/+4/+6%,攻击后,连击率-2.5/-2/+2/+2.5%,可叠加,持续1轮

貂蝉-美人计:

调整前:战斗开始时,如果对方为异性,格挡率16/20/25/30%; 如果对方为同性,暴击率14/16/20/25%,持续1轮

调整后:战斗开始时,如果对方为异性,格挡率10/12/14/16%,连击率4/5/6/7%; 如果对方为同性,暴击率9/10/11/12%,韧性9/10/11/12%,持续1轮

孙坚-虎将雄风

调整前:被动:友方所有武将生效,防御力8/9/10/11%,格挡概率11/12/13/14%

调整后:被动:友方所有武将生效,防御力7/8/9/10%,格挡概率9/10/11/12%

孙坚-古锭刀

调整前:目标格挡概率16/20/25/30%,开战时,敌方武将承伤系数8/9/10/11%,持续2轮

调整后:目标格挡概率16/20/25/28%,开战时,敌方武将承伤系数10/11/12/13%,持续1轮

典韦-古之恶来Ⅱ

调整前:被动:典韦如果是最后一名上场的武将,典韦的破击率8/9/10/12%,暴击率-20/-20/-20/-20%

调整后:被动:典韦如果是最后一名上场的武将,典韦的破击率10/12/14/16%,暴击率-20/-20/-20/-20%

曹操-魏武雄才

调整前:被动:友方所有武将生效,暴击率7/8/9/10%,破击率5/6/7/8%,格挡率-10/-10/-10/-10%,闪避率-4/-4/-4/-4%

调整后:被动:友方所有武将生效,暴击率8/9/10/11%,破击率5/6/7/8%,格挡率-12/-12/-12/-12%,闪避率-6/-6/-6/-6%

祝融-南蛮侵袭

调整前:全场除自己外所有武将,承伤系数5.6/6.4/8/10%,韧性15/15/15/15%,持续1轮

调整后:全场除自己外所有武将,承伤系数7/8.5/10/12%,韧性10/10/10/10%,持续1轮

祝融-趁势猛攻

调整前:(增益)目标在进入战斗后,伤害加成5.6/6.4/8/10%,敌方连击率-4.5/-5/-5.5/-6%,持续2轮

调整后:(减益)目标在进入战斗后,伤害加成-7/-8/-10/-12%,敌方连击率5/5. 5/6/6. 5%,持续1轮

董卓-酒池肉林

调整前:被动:友方所有武将生效,伤害加成10/12/14/16%,承伤系数10/10/10/10%

调整后:被动:友方所有武将生效,伤害加成14/16/18/20%,承伤系数8/8/8/8%

司马懿-奇策

调整前:目标如果是弓兵,暴击率11/13/16/20%;目标如果非弓兵,破击伤害30/37/40/55%,持续2轮

调整后:目标如果是弓兵,伤害加成14/16/20/25%;目标如果是步兵,破击伤害30/40/50/60%;目标如果是骑兵,暴击伤害40/50/60/70%,持续1轮

司马懿-鬼谋

调整前:目标受到攻击后,暴击率-4.3/-5/-5.7/-6.5%,破击率-3.3/-3.8/-4.5/-5%,持续1轮

调整后:目标受到攻击后,暴击率-4.5/-5/-5.5/-6%,破击率-3.5/-4/-4.5/-5%,格挡率-2/-2. 5/-3/-3. 5%,持续1轮

2、优化天下大事内活动的内容显示


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