《热血三国》药脉系统版本预告
网页游戏:热血三国 阅读数:1213 发布时间: 2026年09月11日 发布者:xiaochunjie药脉系统
2.入口:选择将领界面点击【药脉】即可进入药脉系统界面。

2.药脉分类:每个将领共计有7条药脉。分别为勇武、智谋、统率、内政、体力、速度、精力。每条药脉初始为一阶,开放5孔。最高可升至4阶,共计开放20孔。

注:无论属性是否提升,都将消耗药脉丹。

吸收结果 | 颜色 | 出现概率 |
浮散 | 蓝色 | 40% |
调和 | 紫色 | 50% |
圆融 | 橙色 | 10% |
各属性可获得的丹效范围如下:
药脉属性 | 浮散 | 调和 | 圆融 | 单孔最高值 |
勇武 | 12~16 | 17~31 | 32~40 | 40 |
智谋 | 12~16 | 17~31 | 32~40 | 40 |
统率 | 12~16 | 17~31 | 32~40 | 40 |
内政 | 12~16 | 17~31 | 32~40 | 40 |
体力 | 30~40 | 41~79 | 80~100 | 100 |
速度 | 1 | 2 | 3 | 3 |
精力 | 30~40 | 41~79 | 80~100 | 100 |

二、任务系统
每条药脉均设置药脉任务。完成任务后,玩家可点击【药脉培养】界面右上角的宝箱按钮领取奖励,并在该处查看任务内容和奖励。完成同一系列的当前任务后,将显示下一档任务及奖励。

三、特殊说明
1、药脉系统所提供的属性非基础属性,不会在合服后变为基础属性。
2、药脉的属性加值与玩家归属绑定。同一名将领的药脉培养记录按玩家分别保存。
例:玩家A将某将领的统率药脉培养至二阶,药脉加值为253。该将领被玩家B抓捕并招降后,玩家B看到的统率药脉按自己的培养记录显示;若玩家B此前未培养过该将领,则显示为初始的一阶5孔,且无药脉加值。玩家A原有的二阶及253点药脉加值仍会保留;当玩家A再次抓捕并招降该将领后,将恢复显示玩家A原有的培养记录。

3、药脉任务均为一次性任务,每档奖励只可领取一次,不随合服重置。同一玩家对该将领的任务进度会在将领归属变化后保留;重新获得该将领时,继续使用原有任务进度。


