《热血三国》4月8日开启九鼎合3服合服公告
网页游戏:热血三国 阅读数:4815 发布时间: 2020年03月31日 发布者:xiaochunjie亲爱的《热血三国》玩家:
为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国》九鼎合3服即将震撼开启!不同服务器的玩家将开始一轮新的更有难度和挑战的三国之旅。玩家可以登陆原游戏页面跳转到新服务器进行游戏。合服涉及服务器及规则如下:
注:合服时涉及服务器将停止充值服务。
此次《热血三国》九鼎合3服合服涉及服务器为:
相关服务器 | 合服时间 |
至尊合5服(精英58服、双线542服~双线654服)、至尊合6服(双线655服~双线780服) | 九鼎合3服 |
游戏内合服筛选按钮开启时间为7天,请互相转告和提醒。请注意新版本合服与过去不同,进游戏在“开关”——“合服筛选”中进行合服操作,筛选期间可以正常游戏,不再是过去的合服通道。切记在4月8日10:00之前完成筛选并保存,如有疑问请及时联系客服咨询,以免错过合服或误操作。合服过程给大家造成的不便,敬请谅解!
1.本次合服补偿使用的是“莽钱”,莽钱和元宝用途相同,可以在商城购买商品等。当玩家消耗元宝时,系统会判断是否有莽钱,当莽钱消耗完才会消耗元宝。关于元宝、礼金、莽钱等补偿请参考后文详细的补偿方案。
2.合服筛选“按钮将保留7天,7天后关闭,请玩家及时登录合服筛选界面填写合服详细信息。若在合服前未进行筛选保存,将不会带入角色信息到合服!
3.合服系统开启期间,玩家只要登录原游戏服务器域名,然后点击右下角的“开关”选择“合服筛选”按钮。进行下一步操作!
4.玩家在合服筛选页面填写的详细信息确认提交后,补偿的莽钱将直接发放到玩家成功合服的帐户中,有多个角色参与合服的玩家,可通过“开关”——“聚集财富”获得补偿。
5.在所合服务器范围内,如果玩家同一个账号拥有多个角色,合服成功后支持元宝和礼金转移功能,每个服务器角色限使用一次,转移的元宝仍然是元宝的形式。
6.带入合服的将领最好和所在城池一起带入,即将想带入合服的将领派遣到想带入的城池中,包括君主将。注意城池需要留足够的黄金避免将领忠诚降低。一定要确定自己已经对城池及将领都进行了保存操作,确定自己在“城池”和“将领”两个子界面都进行了保存,以免造成不必要的损失!
7.如遇不可抗力(停电、地震等)导致合服中断或失败,为保证玩家账号、装备等信息,游戏将回档至合服停机时间。
8.合服后军衔等级保留 合服规则
君主数据
1.君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2.性别保留
3.头像保留
4.等级经验保留
5.声望保留
6.爵位
7.旗号保留
游戏货币
1.元宝、礼金、铜钱、五铢钱、莽钱全部保留。 (包括当前账号的余额,和其它根据规则给出的补偿)
2.其他角色转移元宝和礼金到合服后角色,主号合服补偿莽钱。 游戏道具
1.全部保留,包括包裹内的所有道具、武魂、技能书等物品。
游戏装备
玩家科技
1.玩家科技等级全部保留。
玩家军队
1.玩家所选城池内的军队全部保留。
2.合服时不在带入城池内的军队将不做保留,请各位玩家注意及时召回。合服前系统统一处理将所有军队召回到城内。
城池建筑
1.玩家所选城池内建筑全部原等级保留。
补偿相关
玩家将领
1.将领数据可转入新服,名将转为附身将,属性保持不变。合服前未进行洗练操作的名将,合服后会随机生成特长;合服前未进行天赋升级的名将,合服后会重新随机生成天赋。
2.转服后,将会清除将领好感度加成效果。
3.转入将领上限为55名(君主将包含在55名之内)。
4.君主将:可自行选择是否带入合服,若放弃君主将,则合服后会自动生成一个新的君主将,其修为,等级为初始状态,请谨慎选择。
5.在玩家进行选择的“合服筛选”界面中,将领的属性均为基础属性。
将领补偿
1.原服名将转入合服后变为附身将,不再获得100莽钱的补偿。
2.未转入合服的名将:单个名将返回莽钱=(名将初始统率-名将平均初始统率)*5(注:若小于0取0)+(名将初始内政-名将平均初始内政)*2(注:若小于0取0)+ (名将初始勇武-名将平均初始勇武)*4(注:若小于0取0)+ (名将初始智谋-名将平均初始智谋)*3(注:若小于0取0)+当前等级*2。注:以“合服筛选”界面中的属性为主。
玩家城池
1.每个帐号可选择五座城池的数据进入新服,包括名城在内(名城转入后变成普通城);未转入的城池,将按照规则进行补偿。
2.无论是否带入新服,王者之城都将被回收,称号消失,系统将自动补偿王者之城道具。激活有作用的,系统将自动补偿王者兵符1个。新服使用王者之城道具后,称号将恢复。
3.只有在城池内的兵力才能够随同城池一起转入新服;野地中的兵力、出征中的兵力将不能转移。
4.按照带入的城池数量,每个城补偿高级迁城令*1。
城池补偿
城池类型补偿:
转入状态 | 是否名城 | 原服城池类型 | 补偿莽钱数 |
已转入 | 是 | 县城 | 200 |
已转入 | 是 | 郡城 | 500 |
已转入 | 是 | 州城 | 800 |
未转入 | 是 | 县城 | 400 |
未转入 | 是 | 郡城 | 1000 |
未转入 | 是 | 州城 | 1600 |
未转入 | 否 | 普通城 | 100+十级及以上建筑个数*30; |
十级至十五级部分折算成珠宝补偿,时间折算成礼金补偿。 | |||
未转入 | 否 | 主城 | 名城契约*1 |
(建筑等级-9)*30*建筑数量(建筑等级至多等于15,超过15级的按照15级计算); | |||
十五级以上部分折算成珠宝、青铜和建筑图纸补偿,时间折算成礼金补偿 |
1.放弃主城获得补偿的同时,将不带入主城科技。
2.无论要塞是否转入,每个要塞补偿玩家200莽钱。
普通城建筑十级至十五级补偿:
普通城10级以上建筑(10级以上部分每个等级)珠宝补偿标准(不包括城外资源建筑):
珠宝 | 珍珠 | 珊瑚 | 琉璃 | 琥珀 | 水晶 | 玛瑙 | 夜明珠 | 玉石 | 翡翠 |
每级补偿数量 | 25 | 30 | 20 | 25 | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
建筑等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
补偿礼金 | 20 | 45 | 75 | 110 | 150 |
珠宝 | 珍珠 | 珊瑚 | 琉璃 | 琥珀 | 水晶 | 玛瑙 | 夜明珠 | 玉石 | 翡翠 |
每级补偿数量 | 30 | 35 | 25 | 30 | 30 | 30 | 10 | 15 | 20 |
建筑等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
青铜 | 20 | 50 | 90 | 140 | 200 |
官府青铜 | 60 | 130 | 210 | 300 | 400 |
建筑图纸 | 3 | 6 | 9 | 14 | 19 |
官府建筑图纸 | 5 | 10 | 15 | 25 | 35 |
建筑等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
补偿礼金 | 200 | 260 | 330 | 410 | 500 |
1.主城15级以上建筑(15级以上部分每个等级)珠宝补偿标准(不包括城外资源建筑):
珠宝 | 珍珠 | 珊瑚 | 琉璃 | 琥珀 | 水晶 | 玛瑙 | 夜明珠 | 玉石 | 翡翠 |
每级补偿数量 | 30 | 35 | 25 | 30 | 30 | 30 | 10 | 15 | 20 |
建筑等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
青铜 | 20 | 50 | 90 | 140 | 200 |
官府青铜 | 60 | 130 | 210 | 300 | 400 |
建筑图纸 | 3 | 6 | 9 | 14 | 19 |
官府建筑图纸 | 5 | 10 | 15 | 25 | 35 |
建筑等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
补偿礼金 | 50 | 110 | 180 | 260 | 350 |
1.主城20级以上建筑(20级以上部分每个等级)珠宝补偿标准(不包括城外资源建筑):
珠宝 | 珍珠 | 珊瑚 | 琉璃 | 琥珀 | 水晶 | 玛瑙 | 夜明珠 | 玉石 | 翡翠 |
每级补偿数量 | 30 | 35 | 25 | 30 | 30 | 30 | 10 | 15 | 20 |
建筑等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
青铜 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 250 | 300 | 350 |
官府青铜 | 400 | 400 | 400 | 400 | 420 | 460 | 520 | 620 | 770 | 970 |
建筑图纸 | 20 | 21 | 22 | 23 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 42 |
官府建筑图纸 | 35 | 36 | 36 | 39 | 39 | 44 | 44 | 44 | 44 | 54 |
建筑等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
补偿礼金 | 430 | 520 | 620 | 730 | 850 | 980 | 1030 | 1190 | 1360 | 1600 |
1.官职补偿
玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
官职 | 县令 | 督邮 | 太守 | 别驾 | 刺史 | 州牧 |
补偿礼金 | 200 | 500 | 800 | 1000 | 1500 | 2000 |
主君主号在线时间补偿:在28~139小时之间,补偿300礼金;在139~278小时之间,补偿500礼金;在线时间278~556小时之间,补偿800礼金;在线时间在556小时以上,补偿1200礼金。
同一账号中被舍弃的君主号相关规则:
1.聚集财富时补偿爵位莽钱,主号爵位保留,不补偿莽钱,其余分号按照以下公式补偿爵位莽钱:爵位补偿莽钱=(可控制城池数量-1)*100;
2.将舍弃君主号中剩余元宝、礼金和莽钱转入成功转服的君主号中。
3.主君主号被清理或放弃带入城池,即进入新服时选择的是被系统清理的君主号,或其他情况没有带入任何城池的,则给予一个初始状态的城池。
4.若是主动放弃选择君主号上的所有城池,所有数据补偿按照未转入数据做补偿。
其他规则
1.合服服务器不能创建新角色,不能有新账号进入。
2.战场荣誉全部保留,战场装备的购买记录将带入新服,玩家无法再次购买新服的限获战场装备。
3.平台账号的充值记录将会保留,当前君主的服务器充值记录将会保留。
4.新服的名将、名城、史诗均为初始的状态,名将需要重新结交。
5.合服后的新服将做为新的版本,有自己的特殊数值体系。如名城、野地的NPC军队数量提升。
6.合服后,系统会自动赠送三天诏安令及一天免战效果。
7.各类战斗有关的战术清空,玩家需重新设定
8.新服开启之后,原有的史诗任务及过关斩将信息将清零,可重新争夺榜首奖励。
9.合服以后,原服务器内红颜列表,夫人列表,十月怀胎CD,稳婆CD,培养中的婴儿属性,均带入新服。
10.已经转为武将的婴孩赔偿方案同客栈将,合服后婴孩的忠诚度上限依然为300,合服前后婴孩忠诚不变。
11.玩家信件保留10天;情报数据不保留。
12.玩家成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务、君主任务重新刷新。
13.联盟将会自动解散,联盟贡献将会折算成联盟物资发放到玩家宝物栏内1000:1。
14.取消所有历练。
15.好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。
16.玩家拥有的非鲜见称号会保留。
17.在市场内待出售的资源会返回城池中,正在出售的资源会终止交易并返回卖家城池中。
请注意:一定要确定自己已经对城池及将领都进行了保存操作,确定自己在“城池”和“将领”两个子界面都进行了保存,以免造成不必要的损失!
18.合服后,原服务器内的新斩妖杀怪数据,例如可挑战次数、可购买次数、总伤害、boss消灭奖励领取情况等均带入新服。伤害排行将根据合服后的总伤害重新排名。
如果玩家在合服过程中遇到任何疑问,可随时咨询在线客服:
注:《热血三国》运营团队拥有本次合服事宜的最终解释权!